Day 1
작업 과정타일맵을 통해 플랫폼 작성Aseprite 에셋 가공애니메이션 클립과 컨트롤러 Export 하여 수정 후 사용UI 작성(1개 캔버스에 다중 패널식)Title - 게임시작 버튼전투 - 몬스터 체력바, 앞으로 나올 몬스터 스택, (일시정지-타이틀 버튼)결과 - 전투 결과, 다시하기 버튼, 타이틀 버튼, (Firebase 저장 관련)필요한 액션 정리START 버튼 : 게임 시작게임 시작 : 타이틀 패널 비활성화, 배틀 패널 활성화, 전투 로직 시작적이 처치되었을 때 : 새로운 적 소환, 게임종료적 프로필이 클릭되었을 때 : 진행 일시정지, 정보 패널 보이기(DoTween, 위에서 내려오기)정보 패널 상태에서 아무 곳이나 클릭 될 때 : 패널 올린 후 일시정지 풀기종료되었을 때 : 결과값 따로 저장, 모..
2024. 10. 8.