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개발하는 96년생 Null_Reference_Exception

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MonoBehaviour라는 이름의 의미

MonoBehaviour는 Unity에서 C# 스크립트를 작성할 때 상속하는 가장 기본적인 클래스이다. 이 이름은 두 부분으로 구성된다.1. Mono여기서 Mono는 그리스어 의미보다는 Mono 프로젝트를 지칭한다.Mono 프로젝트는 .NET Framework의 오픈소스 구현체로, Unity는 초창기부터 이 런타임을 기반으로 스크립트를 실행해 왔다.현재도 일부 플랫폼에서는 Mono 런타임이 사용되며, 그 외 플랫폼에서는 IL2CPP 방식으로 빌드된다.2. BehaviourBehaviour는 Unity에서 활성/비활성 상태 제어 기능을 가진 Component를 의미한다.MonoBehaviour는 Behaviour를 상속하며, 게임 오브젝트에 스크립트를 부착하고 동작을 구현하는 기본 단위가 된다.3. 요약M..

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  • · 2024. 7. 1.
구글 플레이스토어에 출시테스트용 앱 게시

구글 플레이스토어에 출시테스트용 앱 게시

이것저것 막히고 찾아보느라 1시간 40분 정도가 걸렸다. 광고게재 없음으로 설정해두어서 광고 있음의 경우를 작성할 경우 더 시간이 걸릴 것 같다.검토에는 약 일주일 정도가 걸린다고 적혀있었다. 혼자서 해 본 타임어택 과제를 완수하여 뿌듯.참고로 현재 앱 내 상태는 이렇다.수박게임을 클론할 예정이고, 메이플스토리 라라의 퍼스널컬러를 이용한 색으로 다른 크기의 원형 오브젝트들을 이용할 예정.현재 아무 로직도 없는 상태이고, 원형 오브젝트에는 리지드바디와 콜라이더를(중력 및 충돌처리), 그릇에 해당하는 오브젝트에는 콜라이더를, 아웃라인은 콜라이더와 isTrigger를 활성화 해 준 상태이고 그 외 로직은 없다.현재로써는 오로지 출시 테스트를 위한 프로젝트이다.

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  • · 2024. 6. 9.
C# 배열의 두가지 종류(다차원 배열, 가변 배열)

C# 배열의 두가지 종류(다차원 배열, 가변 배열)

C# 공부를 하며 계속 긴가민가 헷갈렸던 내용이 있어 정리. 2차원 이상의 배열을 사용하려고 할 때, 두 가지 방식으로 배열을 사용 할 수 있다. int[,] array = new int[3, 2]; int[][] jaggedArray = new int[3][]; 위의 방식처럼 [ , ] 한개의 대괄호 안에 쉼표가 들어가있는 모습과, 아래의 방식처럼 [ ][ ] 두 쌍의 대괄호를 사용하는 방식이다. (어느쪽이 맞는지 매번 헷갈리다가, 둘 다 사용한다는 걸 이제 알았음) 1. 다차원 배열(Rectangular Arrays) int[,] array = new int[3, 2]; 괄호 내 쉼표를 사용하여 다차원 배열을 사용할 수 있다. 특징으로는 모든 행이 동일한 수의 열을 갖는다는 것. 2. 가변 배열(Ja..

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  • · 2024. 1. 13.
유니티에서 MIDI(미디) 다루기

유니티에서 MIDI(미디) 다루기

글 작성에 앞서 한국어 검색으로는 자료가 너무 없었기 때문에 계속 탐색중. 현재진행형이다. DryWetMIDI 검색했을 때 가장 눈에 띄었던 건 무료 에셋인 DryWetMIDI 에 대한 내용이다. 에셋을 다운로드 받아보면 몇개의 파일과 DEMO씬으로 이루어져 있다. DemoScript를 통해 대략 어떤 느낌으로 사용하면 될지 알 수 있고, [깃허브 README.md]나 [Documentation]에서 자세한 내용을 확인 할 수 있다. 당장 확인한 내용은, DemoScene에서 제공하는 DemoScript를 그대로 사용하면 미디파일을 재생하며 콘솔에 음계를 로그로 보여주는데, 음계 로그와 동시에 오브젝트를 생성하려고 시도하면 오브젝트 생성은 메인 스레드에서만 가능하다는 에러를 보여주는걸로 보아 제대로 활용..

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  • · 2023. 12. 6.
Unity Ads / Advertising 광고 넣기(2023.12.05)

Unity Ads / Advertising 광고 넣기(2023.12.05)

글 확인 전 참고사항 - Unity Ads 패키지의 이름이 Unity Advertising으로 변경되었습니다. 버전 4.4.1부터는 이 패키지를 Unity 광고 레거시라고 합니다. - 아래의 내용은 2023년 12월 5일에 공식문서를 참고하여 유니티 2022.3.8.f1(LTS) 버전에서 정상적인 작동을 확인하였습니다. - [노션페이지]에서 더 나은 스타일로 글을 확인할 수 있습니다. Unity Ads / Unity Advertising 사용 가이드 https://cloud.unity.com/ 로 접속하여 대시보드 진입 광고를 넣고자 하는 프로젝트 진입 서비스 목록 중 Unity Ads Monetization 선택하여, 광고 활성화 I only plans to use Unity Ads(Unity Ads만..

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  • · 2023. 12. 5.
유니티 카메라 테두리 사각형 안보일 때

유니티 카메라 테두리 사각형 안보일 때

Scene에서 카메라의 크기를 조절할 수 있는 흰색 사각형이 보이지 않을 때 Scene 상단 메뉴의 Gizmos를 선택하면 보이게 된다.

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  • · 2022. 2. 1.
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